Stol på ingen! Rænkespil i Kongens Kolding
Stol på ingen! Rænkespil i Kongens Kolding
"Året er 1597. Koldinghus troner højt over byen. I en gyde tæt ved Sct. Jørgens Gård arbejder en 13-årig dreng for en af Koldings rigeste købmænd. Drengen hedder Eskild og passer stude for købmanden. Ind i mellem løber Eskild også ærinder og således også denne aften. Eskild løb af sted retningen af slottet, men det var det sidste købmanden så til Eskild. Brevet nåede aldrig frem...."
Du er detektiven
Målet for projektet ”Stol på ingen” er en blanding af anderledes historisk byvandring og en dramatisk krimifortælling, hvor du som bruger selv er detektiven, der samler trådene i opklaringen af krimiens gåder. Grundlæggende baserer projektet sig således på en oplevelsesbaseret tilgang til vidensformidling.
Projektet er:
- En nyskabende måde at inddrage dig som bruger i krimiens univers
- Din mulighed for at blive en aktiv og deltagende aktør i krimien
- En lokal historie i det fysiske rum - idet krimien er flyttet ud i byen
- En ny genre for at opleve krimien, som både giver viden og oplevelser for brugeren
- En ”DigiKrimi” – en ny genre - en videreudvikling af Koldingkrøniken i nye digitale klæder
”Stol på ingen!” er med andre ord en ”on location” krimi, hvor Koldings renæssancehistorie iscenesættes i byens rum gennem inspiration fra spil og via mobile medier, augmented reality teknologi og web 2.0-tjenester.
Byens rum som spillebræt
Byrummet, med dets nye og gamle huse, fungerer som et slags spillebræt for krimifortællingen. Fortællingen udfolder sig i kraft af brugerens fysiske vandring gennem byen og de valg, der træffes undervejs.
Vigtige historiske lokationer sættes i spil med historiske personer og begivenheder, fiktive krimispor og handlinger. Disse danner de forskellige spilfelter (Points of Interest), der samlet set bliver til fortællingen om Koldings historie i renæssancen. Ved at besøge spillefelterne opleves krimihistorien i en historisk ramme, og brugeren gives en anderledes og engagerende introduktion til Kolding by.
Augmented reality – ny mobil formidling
I projektet eksperimenterer vi med augmented reality teknologien. Augmented reality kan bedst oversættes til ”forstærket eller udvidet virkelighed” hvilket dækker over, at det tilføjer den virkelige fysiske verden et nyt lag, som bliver synligt gennem fx smartphones - og som giver mulighed for at se ting på nye måder. Det kan f.eks. være genskabelse af et hus, der engang var på stedet eller tilføjelsen af noget, der er ren fiktion.
Bygninger, gadenavne, kloakdæksler mm. kan bære på en usynlig historie – den historie hiver vi frem og gør tilgængelig, synlig og interaktiv vha. augmented reality.
Følg os på Facebook

Du kan følge projektet udvikling på vores side på Facebook: fb.com/Stolpaaingen.
Her præsenterer vi løbende:
- plot-gennemskrivninger,
- spændende personer (som måske har gjort det!),
- pudsige historiske fakta, vi falder over i researchen,
- videosekvenser,
- – og meget mere.
Hvornår kan man prøve krimien?
Projektet blev skudt i gang i november 2011 og projektet afsluttes i maj 2012. Herefter skulle det være muligt at gå på opdagelse i Kolding renæssancekrimi.
Samarbejdspartnere
”Stol på ingen” udvikles af Koldingbibliotekerne i samarbejde med Stadsarkivet i Kolding og eksterne konsulenter. Projektet er støttet af Jens Holms Biblioteksfond.
Deltagere fra Koldingbibliotekerne
- Kirsten Lund, formidlingschef, klun@kolding.dk
- Ann-Britt von Seelen, projektleder, adav@kolding.dk
- Morten Rindom Nielsen, morn@kolding.dk
- René B. Pedersen, rbpe@kolding.dk
Se en video om projektet
Kategorier
-
(4)
-
(45)
-
(11)
-
(21)
-
(4)
-
(24)
-
(0)
-
(48)
-
(45)
-
(7)
-
(27)
Ingen har kommenteret dette indlæg – log ind for at skrive kommentarer.